那些请漫画家来塑造角色的游戏,后来都怎么样了?(4)

2022-10-27 来源:旧番剧

那些请漫画家来塑造角色的游戏,后来都怎么样了?


说到藤岛氏,相信各位还会想到另一个系列——《传说》。早在最早一集的超任版《幻想传说》中已经由藤岛氏负责人设,同样大受欢迎,后续不少集数也有参与开发,是《传说》系列的看牌人设。不过有趣的是,藤岛氏是在开发后期才加入团队。
话说此作本是由中小企开发商Wolf Team制作,但途中出资的发行商Namco却出手干预开发,并扩大游戏规模,加入在超任年代极少有的配音及主题曲,而请来著名的藤岛氏当人设亦是此原因。不过由于游戏已开发至一定程度,最基本的人设部分没可能推倒重来,所以藤岛氏的人设其实是建基于已开发的部分重新绘制,并非100%出自藤岛氏手笔。

那些请漫画家来塑造角色的游戏,后来都怎么样了?


90年代“藤岛康介”一名的确是个卖点,可是随着自身漫画品牌开始老化,而能画得一手好画的漫画家人才辈出,再加上早阵子连串关于私生活的负面新闻,藤岛氏的人气已大不如前。对不少《樱花大战》迷而言,新作不再找他当人设或许不是一个损失来呢。
漫画家最常为游戏带来优势的是靠以画力及个人名声,不过如果要谈最能把漫画家的优势于游戏中反映出来的话,《徽章战士》系列可不能不谈。此作于1997年于GB上面世,在游戏中玩家要收集各自律型小机器人战斗,是《宝可梦》热潮下其中一款同类作,但它跟其他同类RPG参不同之处在于走队制形式之余,玩家亦能自行组装强化各机器人,为游戏加入原创要素。其后系列一直活跃至2017年,于同类作品中属长寿之作。

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