那些请漫画家来塑造角色的游戏,后来都怎么样了?(6)

2022-10-27 来源:旧番剧
不过有时候,游戏商特意找来画力高强,甚至连画风都似乎满适合作中世界观的漫画家来当人设,也不是100%能合玩家口味。2005年世嘉于PS2上推出、以新选组的故事为中心的动作游戏《新选组群狼传》邀请来和月伸宏氏负责角色原案,和月氏的《浪客剑心》有多著名相信不用我多解说,而他的人设跟以幕末维新为背景的此作似乎稳胜不败。

那些请漫画家来塑造角色的游戏,后来都怎么样了?


另一方面,2009年Wii上的《恶魔城》格斗外传作《Judgment》的人设则由为粉丝熟悉的小岛文美,转为漫画界大牛小畑健担当。小畑氏的画功不但细腻出众,而且其多少带有哥德式的气氛亦跟《恶魔城》相当匹配,好像又是另一个必羸组合。
可惜的是,两者结果都是事与愿违,撇除游戏质素上的因素外,两者仍无法在角色上取得好评。《新选组》方面,由于《剑心》中的新选组角色太深入民心关系,尽管游戏版的角色跟《剑心》的相同人物完全不一样,玩家还是无法将两者形象独立分离,阻碍了游戏建立自我形象。至于《Judgment》,本来整体角色设计水准非常高,不过因为系列经常起用的小岛文美的暗黑系画风过于经典,少了这份味道的小畑氏插画未能得到粉丝们的全面肯定。如果是小畑氏比小岛文美更早当上《恶魔城》系列人设的话,或许结果会有所不同吧?

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最后采用漫画家当人设还有一个隐忧,就是日后版权可能会出现问题难以再版,特别是与出版社合同企划的作品,这方面就更难控制。1994年超任名作《Live A Live》其实是一个质小学馆合作的企划,游戏请来当时于小学馆杂志上连载的7名漫画家负责,各漫画家的角色们会作中于相应独立世界上登场,最后才来一个跨世界大集合,能轻松解决7名漫画家画风风格不一问题。
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