打破海外文化隔阂,IP合作是出路(3)

2022-10-28 来源:旧番剧

打破海外文化隔阂,IP合作是出路


文学类IP是目前最常使用的一种IP类型之一,其自带的故事性天生就具备代入感与亲近感,不论是陌生的新品牌还是熟悉的旧品牌,借助文学类IP,都能以最快速度吸引观众的注意力,拉近距离并降低其抵触心理。对于飘洋过海的海外品牌来说更是如此,不少品牌将与本地化文学类IP的合作作为其打入新市场的第一步。

游戏类IP:头号玩家,入局只是开始


游戏类IP可玩性较强,设定与角色更加丰富,比较偏重于世界观与人物的塑造。且广告的互动性强,记忆点更加深刻。
早在2018年5月,《荒野行动》便开始和日本动漫IP《进击的巨人》与《Pop子与pipi美的日常》联动。2019年5月31日,开启了和日本动画“神作”《新世纪福音战士》(以下简称EVA)在中日两地的联动。联动开启当天,《荒野行动》毫无悬念地登上了日本App Store畅销榜第一,力压日本热门游戏《怪物弹珠》、《智龙迷城》和《FGO》,并在接连几天内轻松完成霸榜多天的成绩。
2020年,在线射击游戏《Fortnite(堡垒之夜)》在疫情期间联合歌手Travis Scott举办了一场游戏世界的虚拟线上演唱会《Astronomical》。在演唱会中,一个巨大的Travis Scott虚拟形象穿梭于游戏中的各个情景,玩家能够在此获得一场沉浸式体验。为满足各国玩家需求,演唱会开设了多个巡演日期,共获得4580万次的观看量。除此以外,游戏内还推出Travis Scott特别皮肤。

打破海外文化隔阂,IP合作是出路


同样是2020年,为了获得新闻自由,无国界记者组织(RSF)成功在 Minecraft 上制造了一个漏洞。在被称为数字乐高的游戏《我的世界》里建立了一个图书馆,在越南、俄罗斯和中东战区的记者可以把想法和报道储存在这个图书馆中。虽然这些国家 / 地区限制新闻自由,但每个人仍然可以访问《我的世界》。
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