「聊一聊」:《最终幻想15》的得与失,系列新作你还会买吗(5)
2022-10-28 来源:旧番剧
FF系列新作你还会买吗
从FF13开始,「最终幻想」似乎就成了一部叫作不叫好的作品,游戏的最终销量都挺不错,但口碑却是每况愈下。
其实FF系列踏入高清时代以来,或多或少都存在相似的问题。开发时间跨度大、开发环境困难、临时的人员调整,使得游戏本来的开发工作变得更加困难。这也不单单把锅甩给田畑端或野村哲也就能解决问题。
而系列一直秉持的创新精神似乎也是压垮骆驼的最后一根稻草。FF系列虽然已开发了如此庞大数量的游戏作品,但它每一部游戏作品的剧情、人物、战斗系统都是相对独立没有联系的。所以,玩家们不会因为之前没有玩过系列作品,而对新作的游玩产生影响。但这也在一定程度上加大了游戏的开发难度,如何做的与之前的作品不同又要保持较高的游戏质量,都是摆在开发人员面前的一道难题。田畑端更是用日式RPG中罕见的开放世界作为进一步挑战,我很钦佩他这种胆量,但如果最终做失败了,无疑对系列是一次毁灭性的打击。
PS4、XBOX ONE主机世代转眼已进入末期,主机平台上最后一部FF作品就属万众瞩目的《最终幻想7 重制版》。但我想,关于「最终幻想」系列的新作应该早已提上日程。连续的滑铁卢也许会消耗粉丝们的热情,但只要「最终幻想」系列新作出下去,我还是会一如既往地支持下去!但是,作为一款拥有如此历史悠久的系列RPG,它真的得静下心来好好想想,到底什么才是「最终幻想」游戏最至关重要的东西。