从“Cosplay”到“语C”:媒介融合浪潮中的角色扮演文化

2022-11-04 来源:旧番剧
来源:澎湃新闻
对于“Cosplay”这个网络流行语,相信很多网友都是早有耳闻。但是,这个词语究竟从何而来?它和它所指涉的现象又为何会流行开来?可能并非每一位网友都了然于胸。在本文中,我会尝试为大家梳理Cosplay的词源与流变,探讨这背后的文化变动趋势与媒介融合浪潮。

从“Cosplay”到“语C”:媒介融合浪潮中的角色扮演文化



就词源而言,“Cosplay”是由“costume”和“play”这两个词语合成而来的单词,其中的“costume”源自拉丁语“consuetudo”,原本指的是戏剧表演团体为了特定场景而专门定制的特殊戏装,而“play”在相关的语境里则可以被用来表示角色扮演行为。
1978年,也就是鸟山明开始在《少年Jump》杂志上发表漫画作品、飞行射击游戏《太空侵略者》开始在日本掀起街机热潮的同一年,日本漫画评论家、漫展筹划人米泽嘉博在他为Comic Market——创始于1975年的大型漫展——的场刊撰写的文章当中,首次明确地将“costume”和“play”并置在一起,并且运用这个词组来指称一种频繁出现在Comic Market上的角色扮演行为:漫展参与者尝试借助特定的服装、饰品、道具以及特定的妆发造型,扮演他们所喜爱的漫画、动画、游戏(这三种存在密切关联的媒介载体与艺术门类,常被合称为“MAG”即Manga、Anime、Game,或者“ACG”即Animation、Comic、Game)当中的人物角色。
在跨媒体文化传播与跨语际文化交流的过程中,相对更简洁的合成词往往更容易成为受到更多人青睐的符号能指。而对于“Cosplay”这个合成词的确立而言,最具标志性的节点事件发生在1984年8月——许海峰在洛杉矶为中国赢得奥运首金的那个夏天,日本Hard Deluxe工作室的首席执行官高桥信之也来到了美国加利福尼亚州,参加在此举办的第42届世界科幻大会;与会期间,高桥信之明确地采用“Cosplay”(コスプレ)这个新词,借以描述和说明上述那种常见于漫展和科幻大会的扮装表演行为。高桥示范的这种语词使用方式,逐渐获得越来越多人的效仿,最终让“Cosplay”成为一个通行全球的新概念。
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