《大圣归来》口碑扑街,折射出动画电影改编游戏的通病(4)

2022-11-05 来源:旧番剧

《大圣归来》口碑扑街,折射出动画电影改编游戏的通病


很多蒸汽朋克迷都曾畅想过,《蒸汽男孩》要是出游戏那得多壮丽
这个诡异的现状,一方面是日本动画电影领域中,以宫崎骏为代表保守派们有着很大的话语权,另一方面则是这些经典的日本动画电影文艺类型片居多,改编成游戏的难度很大。
早在1992年,知名动画电影导演宫崎骏与任天堂首席制作人宫本茂参与过一次媒体组织的对谈。两位都是在各自领域称得上教父的人物,即便是在90年代也已经是声名赫赫。根据两人游戏和动画的创作理念交流深入,宫崎骏和宫本茂都略微显露出不能理解对方领域的意思。特别是宫崎骏直言自己不喜欢玩游戏——因为玩不了多久自己的角色就会死,挫折积累太多就不想玩了。至于宫崎骏更深一层的观点其实是“游戏是动画的敌人”,这个观点对不对不好说,但这也影响和侧面反映了一批日本动画电影制作人的想法。

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你说你的,我说我的
另外一方面,宫崎骏对游戏改编的成见可能还有1984年的黑历史有关。当年由宫崎骏执导动画电影《风之谷》大获成功,同年动画出资方德间书店通过下属的品牌“Technopolis Soft”制作了三款《风之谷》的改编游戏,分别对应MSX、PC8801、PC6001这三种家用电脑。要特别提示的是,这是在三个平台上开发的三款不同游戏,不是同一款游戏的三个版本。

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