《大圣归来》口碑扑街,折射出动画电影改编游戏的通病(5)

2022-11-05 来源:旧番剧
这还是其中画面最好的一款,PC6001上的《娜乌西卡危机一发》(ナウシカ危機一髪)
虽然这么用心地做了三款《风之谷》游戏,但受限于时代和技术,开启日本动画电影改编游戏先河的《风之谷》简直不能用渣作来形容。还有,别问为什么不在FC上制作《风之谷》游戏,因为那时候FC刚好还没出改变游戏界的《超级马里奥》……
除了成名已久的动漫IP早就出过游戏,如今日本新一代导演推出的动画电影,也很少有改编游戏的案例。甚至像《拳皇》系列在2001中的角色过度致敬大友克洋的经典作品《AKIRA》,被人家追着打官司,不得不把整个角色和相关剧情线在后续作品中砍掉。

《大圣归来》口碑扑街,折射出动画电影改编游戏的通病


《大圣归来》口碑扑街,折射出动画电影改编游戏的通病


《AKIRA》铁雄和《拳皇2001》K9999
这种经典动画电影与游戏圈格格不入的情况,只能说是日本特殊的商业环境和创作氛围综合影响而成的,就像至今日本PC游戏的玩家人群很小一样……
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所以,国产动画电影改编游戏需要放低期待
综上所述,不管是建立起动画工业的美国,还是二次元文化领路者日本,数十年来都有过尝试做动画电影改编,但因为商业因素、公司高层和领头人物的决策、成本考量、技术积累等问题,最终导致美日两大市场都没衍生出成熟的产业链。
话又说回来,电影改编游戏在市场中都鲜见经典,更何况范围更狭窄的动画电影?在没有先进理念和成熟体系可供参考学习的前提下,国产动画电影想要改编成游戏,并获得市场和口碑丰收,无疑是在一片泥泞中想搭起摩天大楼的超高难度操作。
其实《大圣归来》游戏的品质不佳,在前两年是有人预见到的,但碍于整个网络舆论氛围,知情人不好多说也不愿多说。因为在当时大家对《大圣归来》电影带来“国产动漫之光”的热情还未消退,说多了反而容易引起群情激奋,甚至被质问“你泼冷水是出于什么心态?”
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