“中国式潮玩”简史(2)
2022-11-05 来源:旧番剧
EDDI在2002年创立了潮玩品牌adFunture,是潮玩商店争抢的设计师之一。图/麻耀刚
展会期间,EDDI接到两位自称名创优品高管的人递上的名片,对方希望和他合作设计产品。“为什么是名创优品?”他有点疑惑。事实上,这家零售品牌的高管在此次展会上走遍了每个设计师的展位,递名片、加微信,为争取更多原创设计师做准备。2020年12月18日,名创优品孵化的首个子品牌、潮玩集合店TOPTOY开业,70%的IP来自外采,30%的是原创IP产品或独家合作产品。
2020年12月18日,名创优品孵化的首个子品牌、潮玩集合店TOPTOY开业现场。图/麻耀刚
不仅是名创优品,越来越多和玩具相关或无关的公司进入产业链,不同行业的公司流行起做潮玩周边。下游需求倒推供应端的变化,成熟IP的授权价格水涨船高,一个个设计师、艺术家被视为潜力股,作为IP供应链中的一环,他们的职业轨迹因潮玩市场的兴起而发生改变。
新概念,新行业,新机会
伍超第一次听到“潮玩”这个说法,是在2017年。那之前,他从雕塑专业毕业后,在影视广告行业工作。伍超和朋友们成立了潮玩设计师联盟“引力光波”。这个平台和不同设计师签约,在线上、线下的潮玩集合店售卖产品,无论外型还是价格都亲民得多,“一个盲盒的价格五六十元,成本大头在后端的运营和渠道,留给创作者、工作室的利润空间大概在一到两成左右。”他说。
伍超在STS上被邀请上台现场创作大型草图,你仍然能从中看出个人审美和流行文化的碰撞:在怪诞的异形生物体中,露出一个线条卡通的女孩身体。
同时,引力光波也有时下受欢迎的盲盒公仔产品,例如身体是汉堡的小螃蟹,和前者的风格相比差异很大。
几年中,伍超见证了很多设计师进入这个行业,数量“起码翻了两倍”。有的像他一样是转行来的,有的是新入门,他们是艺术专业毕业生、设计爱好者甚至以前的消费者。