拳拳到肉!欢迎来到“赛博朋克WWE死斗战场”《嗜血边缘》评测(2)
2022-11-05 来源:旧番剧
但是当你仔细审视这些元素的集合就会发现,《嗜血边缘》并不只是想简单的营造出赛博朋克的颓废与末世的高科技感,你所能体会到的视觉冲击仍然逃不开经典美式思维所带来的设计思维,这就是将核心风格融入到不同场景当中,哪怕它是钢铁丛林的城市或是堆满货物的码头工厂。Ninja Theory都在尽力的保持场景原有风格的情况下,不断将确定好的美术元素渗透到你所能见到的每一张贴图上去,从而让你更容易沉浸在游戏环境当中。
与很多同类型游戏不同的是,Ninja Theory在此次推出的《嗜血边缘》上似乎又在表达另辟蹊径的思路。游戏目前版本不提供除PVP联机对战和AI训练两种模式之外的玩法,PVP的内容也只有占点和抢夺资源两种,并且强制规定了“战法牧”式的角色定位,这样一来首先带给玩家的最直观的感受就是目的性强,战斗感十足的游戏体验,再加上各种风格各异、技能千变万化的角色可选,更让玩家有了不少愿意下功夫琢磨游戏玩法与角色技能的冲动。
然而,目的性强对于《嗜血边缘》更像是一把双刃剑,作为一款看起来和玩起来非常炫酷的游戏作品,《嗜血边缘》的上手难度却并不低,尤其是如何琢磨每个角色不同技能的使用和与人物模组之间的搭配方式,然后再去考虑与你配合的队友是否合适你的战斗风格等等因素,都在无形间推高了《嗜血边缘》的入门门槛,再加上PVE等让玩家过渡模式的缺失,也在变相降低了手残玩家对于游戏的兴趣,尤其是希望不断通过磨练来提升自身能力并在游戏中找寻成长乐趣的那批玩家。