拳拳到肉!欢迎来到“赛博朋克WWE死斗战场”《嗜血边缘》评测(3)
2022-11-05 来源:旧番剧
反反复复被高玩血虐,可不是一种好的游戏体验,不是吗?
融合性的玩法好不好?
作为一款尝试4V4纯PVP游戏,《嗜血边缘》的诸多设定与游戏元素并不是其首创的,这也是为何它看起来并没有“大作”风范的核心原因之一。过多的融合元素或者说相似的玩法,或许也会成为阻碍《嗜血边缘》最终大热的阿喀琉斯之踵。
或许是之前的游戏开发经验所致,Ninja Theory在整个《嗜血边缘》的战斗系统的设定上可谓令人印象深刻,从ACT游戏中成功借鉴的闪避和格挡以及倒地反击的玩法,会令玩家在第三人称视角之下感受到酣畅淋漓的战斗感,尤其是面对敌人疯狂进攻之下的防守反击所带来的肾上腺素爆棚的感觉,会让人感觉这并不是一款网络对战游戏,哪怕说有点“魂Like”的味道也并不为过。