《赛博朋克2077》捧杀了自己(2)

2023-06-03 来源:旧番剧
在经历了数日的等待之后,大量玩家抓住第一时间涌入夜之城,想要一睹这座未来城市的魅力,小雷也是其中一员。
遗憾的是,在实际体验并完成游戏流程后,包括小雷在内的很多玩家给出的评价都是:不符合期望值。心理预期和实际游戏体验的差异,在玩家心中形成了巨大反差,最终导致了用户差评的全面爆发。
查看综评网站Metacritic网站可以发现,目前共有13870位PC玩家打出评分,平均值只有6.8分。这个数字其实已经不符合预期了,更大的问题在主机平台。PS4版《赛博朋克2077》共有5599名用户打分,平均分仅2.8分。XBox One版《赛博朋克2077》的评分也不好,1988位玩家打分,平均分只有3.7分。这意味着CDPR开发的游戏远未能达到预期效果。

《赛博朋克2077》捧杀了自己


MetaCritic用户评分
2077的四宗罪
优化不良《赛博朋克2077》对玩家而言无疑是傲慢的,CDPR基本就没有考虑过低配玩家或本世代主机玩家的看法。尽管官方屡次使用为各平台进行优化作为跳票理由,但是实际成品远没有达到玩家的期望。
现在看来,本作PC版在英伟达1000系显卡上运行表现不佳,要知道根据Steam调查,这可是玩家占比最高的硬件平台。就算玩家使用最新的3000系显卡,也无法在高画质开启光追的情况下稳定30帧。在本世代主机PS4以及Xbox One情况似乎更加糟糕,在开放场景只有15帧,分辨率最高720P,实机表现与官方演示相去甚远。
BUG太多该做的事情却没有做好,这就是懒惰。作为一款正式版游戏,《赛博朋克2077》里的bug实在是有点太多了。难怪在NGA、S1等各大游戏论坛里面,会有数不清的玩家在疯狂吐槽游戏里出现的各种BUG了。再回头来看,简直就是一句笑话。

《赛博朋克2077》捧杀了自己


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