触乐对谈:发售一个月,两位编辑坐在一起聊了聊《艾尔登法环》(下)(3)

2023-10-27 来源:旧番剧
仿身泪滴因为其强度被玩家们称作“大哥”, 10骨灰即使在1.03版本里对中期Boss也能实现碾压
祝:您觉得仿身泪滴属于“逃课”了吗?
杨:对于“逃课”,我的态度跟上面阐述的一样,我觉得这不算是“课”,也就没有逃不逃的说法,用“老寒腿”是“逃课”,那猎犬步伐是不是呢?又是否每刀都平砍才是认真上课?当然,这么说有些滑坡,我们也的确遇到过严格的老师,比方说盾反老师熔炉骑士……我被熔炉骑士砍得满地乱爬,在了解到几乎只有他靠盾反才能过后,我“逃课”了,因为我觉得跟他磨下去不值得。
但仿身泪滴这个强度确实是有点问题,它跟其他的骨灰强度出现了一个断崖,在某一个时间点开始,这个游戏变得不一样了,这是我不太满意的部分。我觉得骨灰可以变成在探图时用,Boss战不让用。
如果你觉得纯用“老寒腿”把所有的东西踩死是好的,你能从中体会到这个游戏的乐趣,那么你可以这样做,“老寒腿”不是修改得来的,它完全合理合法。我觉得以什么态度去面对这些高性能武器、战灰和骨灰是每一位玩家的自由。
祝:首先我还是建议您学盾反……手感可好了!但是您说Boss战最好不让用骨灰,我觉得这个不太现实,因为能感觉到这一作Boss的设计就事先把召唤流考虑进去了……
杨:刚好,我们应该绕回去说一说Boss设计的问题。

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盾反虽然听起来有点难,但有时候反而能少受点苦
祝:即使是我这种抖M玩家,也不得不承认这一作Boss的“疯狗”程度是远超前作的。你会觉得他们体力无限,不停地出连招,这就造成你输出空间特别小……骨灰抗一下会好很多,也不需要非用泪滴。而且,以往面对“魂”系Boss,最安全的地方其实是离他们最近的地方,贴脸翻滚能躲过大部分招式,但这一代AoE和乱窜的敌人太多,近战时确实会很烦躁。其实哪怕是泪滴,在面对AoE的时候也容易死,何况现在被削弱了。
另外一方面是,很多人说敌人读指令读得太明显了……
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