看似软萌实则硬核,高质量战略养成游戏—《偶像大师:星耀季节》(3)

2023-10-27 来源:旧番剧
同时被「按钮」的人「右边」的偶像干劲会上升,必要时势必按钮取分的顺序会往右移。在这情况下,玩家在舞台活动中不单单只是要跟节拍按按钮,还必须留意偶像的干劲变化,更必须考虑到自己的主力站的位置,才能随时追求每一节拍都最高分。其次还有「绽放」这个要素,分为「回忆绽放」、「齐唱绽放」等三四种,以格斗游戏的概念来说,这就像是「EX 必杀技」或「大绝招」般的存在,施放可以获得大量分数,但因应状况不同,施放的时机也必须慎选。

看似软萌实则硬核,高质量战略养成游戏—《偶像大师:星耀季节》


为何要这么说,原因就在于随着玩家进展,舞台活动的种类也越来越多,每一种要求的过关条件亦不同。有单纯只要求分数的关卡、有要跟人拼名次或分数的关卡、还有一次要派 15 名偶像上阵的关卡等。每一种都必须规划不同的战术、站位、强力特技的使用时机,考量的范围、画面上要注意的数字也变多很多,对于不习惯「即时战略」的玩家来说,恐怕会手忙脚乱,输得一塌糊涂而卡关。

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就我自己游玩的感觉来看,游戏从 4 月开始,终点 12 月。正常游玩的话,玩家最容易遇到的第一个大难关跟瓶颈会是 7 月与 8 月。7 月会遭遇跟 961 事务所的舞台拼分数,只是光节拍打得对,不懂使用「绽放」时机的话应该会被甩到看不见车尾灯,而 8 月玩家将首次面对一次必须上阵 15 人的「组曲」。

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