看似软萌实则硬核,高质量战略养成游戏—《偶像大师:星耀季节》(5)

2023-10-27 来源:旧番剧
也由于这次是集合四作品演出,跨作品的演出相当重要,不光是各作品的主题歌可以跨作品歌唱,游戏中的互动剧情也相当有分量。光是跟偶像交流剧情中,买了什么东西、找了什么道具等等,有可能隔天就会看到特殊演出去反应玩家交流的成果。还可以周末安排活动让特定角色之间进行互动,对于《偶像大师》系列粉丝来说,是能够好好享受的有趣要素。
不过也不是说完全没有缺点,一来就像上述的,本作舞台活动的游戏方式难度偏高,不擅长「即时战略」跟「音乐节奏」两者的玩家势必会在入门阶段就遇到高墙;其次,作为集合四作品的一作,扣掉新歌,收录的歌曲数量算是相当地少,顶多两只手数完又多一点点。虽然可以想见可能今后会以付费 DLC 的方式推出追加歌曲,但对于系列粉丝来说,想多看一些跨作品翻唱也是人之常情。

看似软萌实则硬核,高质量战略养成游戏—《偶像大师:星耀季节》


还有就是翻译方面,本作有支持中文,所以玩家可以毫无障碍地游玩。但我一些地方还是会建议如果懂日文的话,还是以日文来观赏。这并非指中文翻译不好,中文翻译确实尽力翻译贴近原意了,只是因为日文光是「第一人称」就有很多种称呼,而中文却又刻意要翻出分别,于是男孩子用的自称「仆」被翻成「在下」、高贵女性用的自称「Watakusi」被翻成「小女子」,这些地方用中文来看,还是会觉得很突兀。对翻译比较钻牛角尖的玩家,可能就要在这些地方睁一只眼闭一只眼了。

看似软萌实则硬核,高质量战略养成游戏—《偶像大师:星耀季节》


最后来做个总结吧,本作作为《偶像大师》系列家用主机作品来说,绝对是可以称为游戏性最高的一作,但也同时可能会是难度最高的一作。再次声明,本作不是抱着音乐养成的心态去游玩,而是要有面对「战略养成游戏」的心理准备,但如果能克服这一点,本作就会是玩起来最华丽、最有挑战性的《偶像大师》。
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