流放之路究竟如何优化拍卖行?刷刷刷的游戏终究是小众(4)
2023-10-27 来源:旧番剧
暗黑3当时不是因拍卖行一口价这一个原因就崩了游戏环境的。是mf游戏无赛季、游戏掉落率调整特低、玩家mf非常痛苦、缺乏后期玩法、RMT、外挂封禁力度小,这诸多原因造成的。
所以说,POE可以用拍卖行的,不必谈之色变。也不是拍卖行一旦精确搜索,大家就都去刷拍卖行不去mf的。更不是拍卖行一旦开了一口价,大家就都去刷拍卖行不去mf的。有这种担心的人实在是杞人忧天了。类似的刷子游戏开拍卖行还活下去的,其实很多,暗黑3死掉了,只是它当初的设计理念就偏了,是它自己的问题。只是的确,一旦官方对RMT、BOT封禁力度小了、游戏掉落调低了、不及时开赛季模式重新开荒了,这拍卖行就过于便捷了。但如果其他的刷子游戏应该具备的环境都做好了,尽可能避免bot所得的大量商品冲击拍卖行这种事情,这拍卖行是很方便玩家的。就因为你mf后,卖东西更方便。不要担心倒爷大量扫清拍卖行这种事情。如果游戏的掉落正常、还存在几个月一清空市场的赛季模式,那就不会出现的,原因就是卖东西也方便。
因为买东西方便,你就担心倒爷,那你为什么不也看看,卖东西也方便这件事呢?买卖东西都方便,这市场的流通性就高,市场的自动调节能力就强。
以前我在发关于拍卖行优化的帖子时就有人跳出来,说拍卖行不能精确搜索,也有人跳出来,说拍卖行不能支持一口价。他们倒是挺纠结的,一方面想要拍卖行存在,一方面又要抑制它。当中很多人是被当初的暗黑3给搞怕了。实际上,要维系一个生命周期就三个月的市场稳定性,没那么难的。打击bot力度够高,也不至于让市场被bot所得商品大量冲击。mf产能比得上你的人力投入,那mf也不会被蹲拍卖行的人力投入所取代的。你可以担心POE走上D3老路,但这终究是两种游戏,D3的那些弊端POE这边并没有的。