深渊凝视着你:《泰坦降临》开发商Respawn收购案幕后的故事(三)(4)
2024-06-15 来源:旧番剧
从法律意义上讲,如今的Bungie依然是独立公司,而非动视的子公司,但在2021年之前,Bungie也只能遵守合同,唯动视马首是瞻,这10年间的Bungie,在本质上和动视的子公司也没什么区别。独立公司、自主版权换来了更大的谈判筹码,然而这些筹码又被Bungie自身混乱的管理丢了个精光。如果说Respawn的轨迹是巨头夹缝间的无奈之路,那么Bungie更多是因为自身的问题失去了丰厚的利益。
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更讽刺的例子也不是没有,《星际传奇》的开发商Starbreeze是一家独立公司,却屡遭发行商欺凌,骨干成员单飞成立新公司MachineGames,被Bethesda收购后开发“德军总部”系列,反而获得了更高的自由度,因此大放异彩。除非你像Valve那样常年自掏腰包开发游戏,否则公司法律意义的独立,并不能给你带来多大自由,反而经常变为限制自由的绊脚石,这就是残酷而现实的商业社会。况且,Valve早已凭借Steam转型为发行商,成为巨头的一分子,和纯粹的开发商截然不同。
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被收购之前,Respawn曾授权韩国公司Nexon发布基于初代《泰坦降临》修改而来的免费FPS网游《泰坦降临Online》,以及模仿《部落冲突》的手游《泰坦降临:突袭》,这是Nexon关注Respawn的起点。不过万斯·赞佩拉最终还是选择了让EA来收购自己的公司,毕竟免费网游和手游并非Respawn的主轴,这两款Nexon发行的游戏没能获得成功,EA更传统的路线与Respawn的风格更合拍。
2017年10月,Respawn还公布了一款由Oculus Rift发行的VR游戏,类型为FPS,但不属于“泰坦降临”系列,风格更加真实,强调代入感。游戏预计于2019年发售,原本和EA没有关系,在收购案后,成为了EA未来的新作。