深渊凝视着你:《泰坦降临》开发商Respawn收购案幕后的故事(三)(6)
2024-06-15 来源:旧番剧
前索尼老将之一的斯蒂格·阿斯穆森
遭取消的《暗面》设定图
Respawn的“星球大战”游戏至今没有公布实机画面,由于导演是《战神3》的斯蒂格·阿斯穆森,而且系统强调动作冒险过多射击,因此被外界戏称为“战神星战”。在收购公告中,EA表示“战神星战”刚刚经过了新一轮的验收评估,表现不错,会继续提供支持。
在收购Respawn的一个月之前,EA刚刚关闭了Visceral Games工作室。Visceral也有一款“星球大战”游戏,也交给了前索尼老将去制作,然而,游戏的失败最终导致工作室被解散。Visceral的星球大战由“神秘海域”系列开发者艾米·亨尼格(Amy Hennig)负责,因此被戏称为“神海星战”。
另一位前索尼老将艾米·亨尼格
玩家和EA对“神海星战”寄予厚望,但艾米·亨尼格犯下了与《神海海域4》开发初期类似的错误——想法太多、实验太多、成果太少。“神海星战”开发多年至今仍是个概念Demo,完成度太低。Visceral解散后,EA表示游戏交给了温哥华分部继续开发,然而Visceral并没有给温哥华方面留下多少值得继承的东西,最终的游戏可能大相径庭。至于艾米·亨尼格这位负责人,她目前没有离开EA,但新的职位尚未对外公开。
Visceral员工表示,EA其实已经给了他们很多次机会,然而“神海星战”的状态依然混乱,才导致工作室被关闭。很多人不免为Respawn的“战神星战”捏一把汗,毕竟斯蒂格·阿斯穆森之前的《暗面》也是因为想法太多、消化不良才被取消的,希望他不会像艾米·亨尼格那样,重复相同的错误。