深渊凝视着你:《泰坦降临》开发商Respawn收购案幕后的故事(三)(8)
2024-06-15 来源:旧番剧
《星球大战:前线2》的战役交给蒙特利尔的EA Motive工作室
另一方面,《星球大战:前线2》最近陷入课金风波,游戏通过降低回报速度的方式,逼迫玩家通过氪金解锁内容,让玩家骂声连连,可能也会影响这一作的销量。《泰坦降临2》在这方面比较厚道,课金只影响皮肤等装饰品,不会改变玩法,但在Respawn收购后,《泰坦降临3》会不会陷入类似《星球大战:前线2》的氪金风波,令人担忧。
EA的管理确实存在问题,但如果上亿资产收购的Respawn最终关门大吉,损失最大的不是别人,正是EA自己。就算是Visceral的“神海星战”这种失败项目,EA也给了他们多年时间、多次机会,依然没有成果,方才叫停。从Respawn收购的公告来看,EA已经制定了一个5年计划,Respawn在这5年的成绩越好,拿到的奖金也就越多。
Kotaku甚至提出了一个猜想:EA关闭Visceral,就是为了节省资金,收购实力更强的Respawn。毕竟,在目前的EA集团中,除了DICE,没有任何工作室在FPS领域可以和Respawn相提并论,如果“战神星战”获得成功,Respawn在动作冒险游戏领域也会占据一席之地。
希望明天的Respawn,不会成为今天的Visceral。
(全文完)
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