从“小树苗”到“大森林”成都向着最适宜数字文创发展城市目标迈进(2)

2024-06-15 来源:旧番剧
另一家企业同样经历了和产业共同成长、爆发的过程。“西山居游戏于2004年到成都发展,最初在市中心有一处办公场地,随着业务规模做大,后来入驻成都南门的孵化园,四年前搬到现在的写字楼,目前拥有8000平方米的4层办公区域,员工人数达500余人。” 西山居游戏副总裁杨静一说,团队研发的游戏《尘白禁区》目前正在申请游戏版号。
从空间拘束的民宅到数百平米乃至上千平米的办公场地,从少数创始团队壮大至数百人规模的大企业,上述企业成长现象并非个案。从“小树苗”到“大森林”背后,得益于地方政府持续扶持市场主体发展。
政策扶持有多个维度,依托市级文创债权融资风险补偿金融资金池开发的“文创通”金融产品,截至目前成都累计支持文创企业342余户,贷款金额超30亿元。在股权投资领域,成都设立文投基金采用“母基金 子基金群”架构,累计立项子基金39只,投资目标规模近40亿元。
“从当前发展趋势看,未来成都动漫游戏产业规模有望达到千亿级别,带动就业10万人次以上。”成都数字文创产业联盟游戏专委会主任陈成说,成都已经成为国内各大游戏厂商商业拓展必来之地和部分一线城市团队迁入的主要目的地。
产业崛起背后
城市文化和人才催生创业土壤
在成都,一个个向好发展的数字文创企业推动产业迈向高质量发展。在游戏产业领域,成都数字文创产业联盟提供的数据显示,截至今年9月成都企业已成功申请了30余个网络游戏版号,排名位居全国前列。
企业向好发展,内容创新很关键。自2018年起国家新闻出版署开始对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。有分析指出,这一政策的实施,从数量和质量等层面将国内游戏产业引入良性发展方向。
“这倒逼游戏企业提升内容制作水准。”陈成介绍,近年来,本地不少游戏企业资金投入持续增大,研发周期拉长,产品更加注重用户体验和社会价值。
整体来看,成都游戏产业的发展走过了一条由弱变强的发展之路。早在2006年,成都就将数字娱乐产业规划为地方支柱产业,随后迎来一批头部企业“抢滩登陆”。以腾讯为例,2008年腾讯科技(成都)有限公司成立。2020年,腾讯新文创总部落户成都,游戏产业成为重点发展的业务。
除了腾讯外,完美世界、盛大、金山、育碧等大企业纷纷抢滩成都并在技术、人才、资金、研发等领域形成溢出效应,推动成都游戏产业形成了大企业引领带动,中小企业竞相发展的态势。成都,一度被行业称为中国手游“第四城”。
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