从“小树苗”到“大森林”成都向着最适宜数字文创发展城市目标迈进(5)

2024-06-15 来源:旧番剧
多重利好刺激
打造一个更优的生态体系
成都数字文创产业已孕育出《王者荣耀》这样的全球领先手游团队,产生了《哪吒之魔童降世》《万国觉醒》等精品力作。统计数据显示,2022年上半年,包括游戏在内的成都市文创产业增加值达1049.23亿元,占成都上半年GDP的10.53%。
壮大数字文创产业发展,近年来成都从政策体系、融资渠道、平台建设、品牌塑造等方面打出一套“组合拳”。成都相继出台数字文化创意产业发展“十四五”规划、 “十四五”世界文创名城建设规划等政策;市级文产资金有效支持361个重点领域项目实施,金额达1.75亿元;实施数字文创产业引导项目扶持计划,给予1500万元专项扶持资金;提升文创通能级,放大文创基金效应,拓展路演孵化功能;新招引落地腾讯未来中心、当红齐天元宇宙数字文旅产业园,推动天府数字文创城等6个市级文创产业承载地功能再提升;此外,成都持续开展数字文创产业峰会、中国(成都)网络视听大会、天府文创大集市等品牌活动。
“在十多年前,互联网产业正在兴起的时候,成都相关部门就已经前瞻性地把数字文创产业作为重点发展方向,并和企业建立了良好的政企互动关系,在制定相关产业政策时会听取和采纳市场主体的声音。”杨静一回忆起公司早期在成都的创业经历,在她看来,当时成都非常欢迎数字文创企业发展并在人才、场地,税收、资金等方面提供各种优惠,这坚定了企业扎根成都的决心和信心。
城市与企业彼此成就,十多年过去了,数字文创产业始终是成都经济发展的一大“关键词”,也成为当前城市建圈强链的“关键一环”。
将观察视角放大,全国数字文创产业版图中,北京、上海、深圳、杭州等地在企业培育、人才招引、资金扶持、产业链构建、特色文化资源融合、平台建设等方面具有先发优势。相较于先发地区,成都数字文创产业仍需在政策、人才、资金等层面打破“成长的烦恼”
2021年,成都规模以上文创企业数量增至2598家,同比增长15.98%。作为数字文创产业的一大构成,成都网络游戏用户超过660万,游戏企业增速全国第一,70.4%都是研发企业,研发占比全国第一,产业发展如何迈向高质量?来自行业协会的一些举措正在推出。
“本土游戏企业难免存在参差不齐的现象,需要发挥公共服务平台的引导作用。”陈成透露,目前正在携手业内同行做优做强一个“游戏出版与版权综合服务平台”,为游戏企业提供“前置审读”、“版号申请”、“安全监护”等服务。
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