17年过去了,这个“老古董”系列,凭什么依旧是游戏界的顶流?
2024-06-15 来源:旧番剧
作为如今游戏界的顶流,《战神》一直是玩家们心中无可替代的存在。虽然系列发展至今已经有17年,正传也来到了第五部作品,但其质量依旧在游戏界中名列前茅,现在的战神几乎已经变成了神作的代名词。那么,这么一个传奇是如何诞生的呢?为何这也一个有着17年历史的“老古董”系列作品,如今依旧是游戏界的顶流呢?这还得从另一个经典系列说起。
战神的诞生
动作游戏大厂卡普空在2001年的PS2主机上,推出了一款名叫《鬼武者》的日式奇幻动作游戏。游戏的背景发生在动乱不堪的战国时代,这个年代日本军阀割据战争不断,百姓也活在水深火热当中。而位于欧洲的西方魔族,看到了怨念极强的日本,想趁乱介入统一凡间。日本本土的「鬼之一族」看穿了魔族的把戏,于是选上一名有志青年,继承「鬼武者」的力量,与魔族展开对决。
而当远在美国的游戏制作人——David Jaffe玩到了《鬼武者》后,他被游戏的题材深深吸引,决定以《鬼武者》的玩法开发另一款游戏。不过相较于日本的战国与神话设定,大卫选择了自己更熟悉的希腊神话。他参考了1981年的电影《诸神之战》,并融合了奇幻杂志《重金属》的内容,加入了更多的暴力元素,来吸引成年人。他还希望当玩家在玩游戏的时候,能够回到童年时光,对一切充满赞叹与惊喜。于是他向索尼提出了自己的想法「一款身为玩家想要玩到的游戏」,索尼也认同并且给予他大量预算以及主要控制权,大卫就率领圣塔莫尼卡工作室开始研发这款游戏。就这样,《战神》诞生了。
此作的故事讲述了一名强悍无畏的斯巴达战士——奎托斯,他因为一场败仗而信奉了阿瑞斯。但这位战神却看上了奎托斯的潜力,想要把他塑造成最冷血的完美士兵。他用计让奎托斯误杀妻女,来摆脱世间的羁绊。但一切并不如阿瑞斯所料,这位满腔怒火的斯巴达人,决定投靠其他神明,并展开一连串屠杀来实施对阿瑞斯的复仇。