17年过去了,这个“老古董”系列,凭什么依旧是游戏界的顶流?(4)

2024-06-15 来源:旧番剧

遗憾落败的战神3


17年过去了,这个“老古董”系列,凭什么依旧是游戏界的顶流?


在短暂的沉寂了两年后,奎爷在2010年于PS3上展开了他戎马一生中最史诗也是最壮烈的一场战争。在2代的最后,奎托斯与遭受宙斯推翻的泰坦巨人共同向奥林匹斯山发起进攻,众神们也拿出浑身解数,要把来犯的泰坦巨人与奎托斯送回冥界与深渊塔尔塔罗斯。奎托斯本以为泰坦巨人会与自己并肩作战,但泰坦巨人根本没把他当一回事,只把他视为复仇之路的棋子。再次蒙受背叛的奎托斯,决定从冥界深渊一路向上屠杀,直到他把所有的新仇旧恨一次算清。
《战神3》的表现力在PS3上获得了突飞猛进的提升,奎托斯能跟环境还有敌人进行更细微的互动,整个游戏看起来也就更自然。工作室把旧有的引擎再强化,这样就能直接升级奎爷的动作性,无需重新设计,游戏的开发周期也能缩短。
新的武器跟新的敌人象征着更多更残忍暴力的终结技,原本在2代中奎爷用来杀死宙斯的武器——奥林匹斯圣剑也再次登场。不过这次多了使用条件,需要杀死足够的敌人,才能开启狂暴模式,挥舞奥林匹斯圣剑斩杀所有敌人。新魔法与道具也让奎爷的弑神之旅有更多的变化,新道具的取得方法也很符合奎爷的个性。信使之神——赫米斯能加跑速的鞋子,太阳神——赫利奥斯能照亮一切的双眼。凡事习惯不求人的奎托斯只要看上,那么主人就会遭殃。
这次的战斗还另外新增了抓取的攻击模式,除了可以快速拉近敌我之间的距离,在对付小型敌人时,奎托斯甚至可以把他们抓去撞墙,或是干脆徒手扯成两半。在主机性能的强化下,原本只能容纳15名敌人的战斗,暴增到一次最多可以让奎爷对战50名敌人。不仅场面看起来更壮阔,战斗的爽度也有了明显的提升。

17年过去了,这个“老古董”系列,凭什么依旧是游戏界的顶流?


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