17年过去了,这个“老古董”系列,凭什么依旧是游戏界的顶流?(6)

2024-06-15 来源:旧番剧
《战神:升天》拿下了普遍好评,赞美集中在游戏四平八稳的玩法跟精美细致的画面,但缺少有趣的创新跟抓不到重点的剧情成为批评炮火的主力。这款游戏不止综合媒体评分只有区区80分成为系列垫底,在当年也没有拿下任何奖项。《战神:升天》那称不上出色的表现,让索尼高层希望能够结束整个系列,战神系列差点成为了时代的眼泪。但原制作人大卫跟2代的制作人克罗伊,都对奎爷的未来抱有更多的想法。
后来,PS3上推出了一款HD化的战神1、2代合集,让玩家可以重新回味奎爷初代的英姿。2015年,时逢战神系列10周年,《战神3重制版》也登上了PS4。但这些都不是玩家跟制作人真正渴望的内容。

重启后的全新战神


17年过去了,这个“老古董”系列,凭什么依旧是游戏界的顶流?


2016年的E3展,奎爷那壮硕的身影再次出现在玩家眼中。回归的奎托斯明显比以前苍老了许多,更令人意外的是他这次还带了个儿子,而游戏的背景也从几乎灭绝的希腊神话来到了骁勇善战的北欧神话。奎爷的回归无疑是在游戏圈投下了一颗震撼弹。在打磨了5年后,全新的《战神》确实颠覆了玩家的期待。在希腊神话中九死一生的奎爷,辗转漂泊来到了北欧神话的米德加尔特,他在这里结识了新任的妻子——菲,两人还有了一个男孩阿特柔斯。本以为可以过上平静生活的奎托斯,却在妻子死后,遇到了一个近乎疯狂且杀不死的陌生男人。为了保护儿子,并完成妻子的遗愿,奎托斯只好重操旧业,开始了弑神之旅,也跟北欧众神结下了梁子。
游戏改变不光只是在剧情与背景故事上,就连玩法也从原本的固定视角变成现代化的越肩视角,武器也换成了更有北欧风格的利维坦之斧与盾牌。这把斧头的攻击范围虽然没有像以前的混沌之刃大的夸张,但是冰属性的伤害,以及能像雷神之锤一样来去自如,都成为奎托斯屠神的绝佳帮手。而老朋友混沌之刃也在中期重新回到奎爷手中,再次大杀四方。
RPG的要素与开放式关卡的加入,都提升了游戏的耐玩性。玩家可以在地图上采集资源,升级自己的装备或是打造一套全新的护甲。武器强化系统也从单纯的升级武器,变成装备符文提升特定的能力跟效果,让玩法有更多选择与搭配。杀死敌人获得的经验值可以用来学习技能,奎爷就有更多花招玩弄自己的猎物,技能的使用也有改变,玩家不需要寻找道具补充,等到冷却时间结束即可。
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