《走进中世纪》游戏推荐:看似模拟生存,实则是地主发家史(4)

2024-06-15 来源:旧番剧

《走进中世纪》游戏推荐:看似模拟生存,实则是地主发家史


作战单位分工不明确
6.生产深度过浅
野外的基础资源随处可得,大部分基础设施都可以通过野外的基础资源在一次加工之后投入使用,少量的武器装备会在简单处理之后二次加工,中世纪浅薄的生产力在这里展现得淋漓尽致,这也间接地导致了这款游戏的乏味感,唾手可得的东西往往没办法让人实现多巴胺分泌,自然也就不会让人感到珍惜,就好比环世界在游戏前期缺乏武器基础的时候,拥有一个电荷步枪是一件多么奢侈的事情,战争中的丢失会让人有直接读档的冲动,而到了走进中世纪,这些装备反倒可有可无,也就自然没什么成就感。

《走进中世纪》游戏推荐:看似模拟生存,实则是地主发家史


每个人几乎都是多面手
总结:一部尚未打磨的半成品,潜力巨大也漏洞颇多
走进中世纪在我看来拥有一个成功作品的一切前兆,他和环世界一样拥有种类繁多的基础和进阶空间,也和骑马与砍杀一样让人充满期待并能够集思广益,这些都和这款游戏的基础介绍相符合,虽然就目前为止,这款游戏的表现并非那么出色,但我依然对这款游戏报以一定的信心,不只是因为他合我心意的游戏题材,也是因为这类游戏的一个共同特性:只要不死,终将成神。

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