上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏
2024-06-15 来源:旧番剧
文/小篱
两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人临时团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫人员。
其实在此之前,ACE团队正在忙着一个塔防项目Candy Disaster(糖果塔防),恰逢新冠疫情,他们暂时搁置手头项目,做起了《逆行者》,随后再紧锣密鼓地回到Candy Disaster,以至于原定的4月上架steam计划延期至7月。
做一款新潮的塔防游戏
“不做替代品,做自己喜欢的、市面上没法体验到的产品。”这是ACE游戏社为自己定立的产品“调性”。
Candy Disaster立项于2019年9月,受一款第三人称躲避陷阱的游戏的启发,以“让玩家扮演陷阱布置者”为核心诉求,将Candy Disaster定位于开放式的沙盒策略塔防游戏,玩家可以根据已有的地形特征和预设的怪物路线,设置机关、陷阱阻击怪物、守住糖果瓶即完成关卡挑战。在横版过关游戏中深受各种陷阱荼毒的玩家,终于可以扬眉吐气,让自己成为设陷阱的人,让敌人常常各种毒刺、铁拳、齿轮的滋味。
上百种陷阱设计 仅15:1入选
游戏采用3D的自由视角,玩家根据怪物的出生点和行进路线,结合对地形规划建设防御阵线(陷阱),玩家必须按照地图的格点进行机关陷阱的布置。
地刺、齿轮、牢笼、锯齿、弹板、喷火口、飞镖、爪钩、飞拳、迷迭香、连弩......游戏中共有几十种机关陷阱,每种机关效果不一,玩家可以根据地形的不同选择不同的机关陷阱,将这些陷阱进行自由组合,搭配出1 1>2的效果,让玩家们尽享“一夫当关”的畅快感。