上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏(5)
2024-06-15 来源:旧番剧
囊括各种小怪、精英怪、boss在内,游戏中共有30种怪物,美术设计上以制作精度与头身比来区分怪物等级。
精英怪设计图
借鉴于任天堂的boss设计经验,在Candy Disaster 的 boss 设计上,ACE喜欢让美术自己去讲故事,策划再反过来作平衡化处理。
例如第一个关卡boss“贪金树人——有钱钱老板”,在外形设计上人身与树人的组合,上半身是赋以标准的19世纪资本家符号:黑色高帽、绅士礼服、八字胡、鼓囊的钱袋,龇牙瞪眼,逗趣中透着邪恶;下半身树人,邪恶的笑脸,怪异壮硕的身躯隐藏着巨大的杀伤力不容小觑,这个形象组合非常符合“贪金树人被资本家收买,任其驱使”的角色设定。
“贪金树人——有钱钱老板”故事板
每个Boss都有自己的技能,且能与场景产生趣味互动——沙漠BOSS会化身沙漠龙卷风,破坏场景;树人BOSS则会使用藤蔓,将陷阱缠绕……
深入运营互动 做全年龄、全性别的趣味策略塔防
以“全年龄”、“全性别”为用户定位,ACE为Candy Disaster制定了一条清晰的的运营路线:以社群深入运营互动为未来的侧重点,注重用户体验的感受,将玩家的期待和反馈加入到游戏中;同时不断丰富游戏内容,添加新的交互元素,不让玩家觉得疲倦;另一方面,游戏难度进行阶段性的提升,让玩家迎来新挑战。
ART CREATIVE ENTHUSIASTIC
ACE游戏社成立于2017年底,那时候Klaus还是在校大学生,出于对游戏的热爱,他召集了4个朋友一起建立了ACE游戏社。