上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏(6)
2024-06-15 来源:旧番剧
ACE奉行以热爱驱动工作的理念,他们将热爱游戏作为ACE游戏社的家庭精神。
“ACE =ART CREATIVE ENTHUSIASTIC ”
这既是ACE名字的由来,也是ACE的游戏创作理念,“我们认为只有带着创造力与热情并且把游戏当作一个艺术品,才能做出大家热爱的好游戏。”
在校期间,他们利用课余时间远程合作推出了他们的第一款产品《美食家小猪的大冒险 》。毕业后,Klaus没有选择国外游戏公司的Offer,5人正式创立了杭州初宇游戏科技有限公司(ACE Entertainment)。
ACE采用分组多项目并行的开发模式,除了Candy Disaster,还有一款模拟经营项目《食旅山海》也在开发中。两个项目组采用以全职人员为核心 非全职组员线上合作的分工模式。
Candy Disaster项目组有19名成员,3名TA同时负责《Candy Disaster》与《食旅山海》两个项目。
在享受团队架构灵活性的同时,这样的团队模式也为ACE的项目管理上带来不少困扰,尤其是众人的工作时间难以协调统一,导致团队没有稳定的工作输出。
ACE各部门之间只能随时都做好着临时调整的准备,这对于项目的推进无疑是一个巨大的挑战。
为了提高团队的工作效率,项目组制定了一个严格的规划:
每周2次稳定的会议进行需求验收;随时保持团队微信/qq群的活跃;作为需求发出者要每天跟踪自己的需求完成度;“最后就是靠着大家互相间的信任了~”