「万字长文」虚拟人漫谈|技术篇(15)
2024-06-15 来源:旧番剧
AI等智能化、自动化等技术的发展正在改变以上领域的流程,未来随着智能化和自动化的发展,建模、驱动、渲染等工作会朝着成本更低、时间更短、门槛更低、效果更好的方向发展。成本的下探至关重要,成本及门槛下探到一定程度,虚拟人的应用场景才会由B端过渡到C端。
2)AI能力有待提高
AI能够赋予虚拟人以大脑,AI技术水平的发展直接决定了这个虚拟人是否“弱智”。目前,AI能力的成熟度尚不平均,感知类技术如CV、ASR、TTS等技术已经能够做到较好的水平,一些AI公司如科大讯飞等也均有相关能力的提供,成熟度较高;而认知能力需要深度的业务知识加成和大量的训练数据支撑;情感类能力、创作类技能目前尚不成熟,距离大规模商业落地还有一段距离,目前需要依赖精细化的产品设计和运营。
3)其他需要关注的点
我们需要关注的点不仅仅是AI、CG等高度相关的技术,对于周边的技术例如基础设施建设、VRAR技术、芯片及算力、边缘计算能力等的发展,也需要高度重视;同时,偏产品和运营维度来说,对于IP设计、人物设计、二创运营等能力,也需要引起足够重视。
2. 趋势与未来
未来虚拟人相关技术的发展将会有几个大的趋势:
视觉效果更加美观、流畅、炫酷,这依赖于计算机图形学、硬件计算能力、显示设备、建模及渲染工具等的发展。AI等智能化技术发展,赋予虚拟人越来越聪明、人性化的大脑,越来越能够像一个真实的人一样和人类交流,去体察、决策、陪伴。其中,AI要向两个方向重点发展,一是具体行业的know-how积累,二是情感型陪伴能力的提升。工作流朝智能化、自动化方向发展,流程缩短、成本降低,若能端到端的生成可用的虚拟人,将为虚拟人的低门槛大批量制作提供可能。随着VR、AR、IoT等赛道的发展,虚拟人可以活跃在越来越多的终端上,随之带来的就是更多的应用场景和能力挑战。当成本与门槛足够低时,就有了人均一个甚至人均多个虚拟人的可能。在元宇宙中,虚拟人可以作为NPC、也可以做真人的第二分身,之后无论是结合千人千面、还是结合NFT等概念,都有了无限的想象空间。
未来有可能出现真正的类人机器人形态的人工智能体,届时虚拟人将不仅能够生活在屏幕中,还会有一个实实在在的躯体,但就像克隆技术一样,这样的技术虽然能够代表AI、材料、医疗等诸多学科的科技前沿,但是否符合伦理道德,是否能够商用,将是一个大大的问号。在网上,看到了百度李士岩的一段话,很有趣。他认为:数字人是基于计算机平台的交互载体,将呈现段落式发展。