《我的可爱妻子》:在情感的漩涡里探讨爱
2024-09-29 来源:旧番剧
《我的可爱妻子》(My Lovely Wife)是开发商GameChanger Studio延续《我的可爱女儿》风格的新作,玩家扮演一位痛失爱妻后偶然获得奇妙力量的经纪人,通过不断召唤魅魔再将其献祭来积累经验和资源,试图用特殊手段将妻子复活。
前作同样以“献祭爱人”这种独特的黑暗童话气质吸引了玩家关注,讲的是一名炼金术士父亲通过不断召唤合成人,不择手段拯救女儿性命的故事。但前作也存在不少问题,核心玩法过于单薄,经过初期的好评如潮后口碑逆转,迎来过大片差评,目前还处于“褒贬不一”的评价。如今,《我的可爱妻子》正式上架已经一周了,该怎么评价这个在《我的可爱女儿》基础上完成的作品呢?
先晒个通关状态截图,剩余成就都是堆数字的了
该有的样子:让我们先谈谈明显的进化
本作从初上手,就给人与寒酸的前作截然不同的成熟印象。
第一印象是美术的超大进化。《我的可爱女儿》从美术上就给人很强的“同人游戏”感觉,虽然从艺术角度看确实别具一格,昏黄的单色调充满了疯狂、混乱的暗喻,但以商业角度考察,只能高情商描述为“具有一定欣赏门槛”。
《我的可爱妻子》一定程度上延续了前作的美术风格,但是为众多魅魔形象应用了符合其不同个性的丰富色彩,如浅黄色代表温暖、青色代表冷静、蓝色代表沉默等等。整体上保留了《我的可爱女儿》的彩绘童话式笔触,所有角色立绘还都是动态的,更适合情感演出,看着舒服,也接近现今的大众审美标准。
第一印象真的不错