《我的可爱妻子》:在情感的漩涡里探讨爱(5)

2024-09-29 来源:旧番剧

《我的可爱妻子》:在情感的漩涡里探讨爱


很有《僵尸新娘》那的味儿了,“你的酒杯永不会干涸,因我永远是你的美酒”
第三是更丰富的选择。前作必须杀死合成人女儿的设计符合黑暗题材的画风,但作为一款大众平台发行的游戏……嗯,不是谁都能接受,而这个框架在小众向、特殊口味人群跟前又完全不够味,是典型的两头被嫌弃。
《我的可爱妻子》当中,除了与前作一样献祭魅魔换取资源之外,多了一项“魅魔变人”的选择,触发条件也符合主题——当魅魔真心、彻底地爱上人类,她与主角“共度春宵”后就可以转变成人——不要在意细节或暗喻,这终归是个成年人的童话故事。
转变之后,玩家也将面临选择。如果和魅魔感情足够深,那可以选择魅魔结局不去复活妻子;另一个选择是复活妻子,变为人身的魅魔就作为妻子的躯体,触发主线结局,或因条件不足施法失败,魅魔死去。

《我的可爱妻子》:在情感的漩涡里探讨爱


相比前作,这次至少真的有得选,也真的有好结局
无论你做出哪种选择,结局后重新读档,魅魔都会消失,并且返还比杀死魅魔更多的资源,这等于准许玩家不献祭魅魔去推进游戏,资源回报也可以被视为触发结局的奖励,而不是“卖纸片人老婆”,与前作拿合成人孩子的死亡特写画面怼脸相比要友善多了。
当然,在游戏前期,也许你还是不得不献祭一两次魅魔来升级主角能力,否则主角技能不够,没法与魅魔进行更真切的沟通,进入好结局。不过,本作中魅魔类型丰富,20个形象虽比前作合成人看上去数量少,但刻画都很深入,里面总会有玩家格外喜欢的,也就有玩家不那么喜欢,甚至可能讨厌的——是的,面对讨人厌的魅魔,献祭掉她的心痛感不会太大,甚至反过来还得小心自己恶魔般的喜悦感。
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