《我的可爱妻子》:在情感的漩涡里探讨爱(7)
2024-09-29 来源:旧番剧
第三是作为主要内容的文字质量有一定起伏。本作中的大部分角色塑造符合形象性格,做到了“什么人讲什么话”,综合水准不算太糟。不过,当角色不是编剧擅长驾驭的类型,或是没有时间打磨润色时,就会显得出戏——其中还包括个别翻译的不当。
英文是“manicure”,日文是假名,虽然确实是修指甲的意思……不过,美……美甲?
最后是美术资源的平衡问题。20位魅魔的阵容可以说很华丽了,也很厚道,很加分。游戏中,与魅魔们去公园约会时,还会出现一次事件CG,听起来更厚道了对吧?但这个所谓的CG,一般是由魅魔的立绘静态图稍作修改,再添加了背景以及男主之后构成的——美术资源复用没问题,但明摆着偷懒的复用就容易有问题。
这个CG活用立绘,去色处理后老照片似的视觉效果虽有怀念气息,但“不能没有”的凑数感仍旧很重。从策划角度理解,这是个内核探讨爱情的游戏,那么与魅魔约会不能没个图。但目前效果是搞了20张有些不疼不痒的图,实在感到略微不值。
尤其是,临近上线时,《我的可爱妻子》在Steam上陆续公布了一些免费的彩色漫画进行宣传造势,质量也很好,哪怕把它们直接放到游戏里也不错,而如今的处理,就更显得游戏里的事件CG太过鸡肋了……
不能说是完全一样吧,也不是所有图都这么复用,但总之……
现在说结论吧。尽管有些不足之处,但作为一款小体量游戏,《我的可爱妻子》用质量不错的漫画补充游戏故事,便于玩家理解游戏中不同魅魔提及的碎片化信息——在有限的舞台上尽力填充故事,可谓上心,这个关于“爱”的故事确实也比前作更有味道。