塔的顶端,是新世界-《神之塔NewWorld》产品分析(11)
2024-09-29 来源:旧番剧
每隔两周更新一个SSR角色,SSR 角色更新不太固定(威傲来是开服4周,数据·艾德安是6周之后)。配合更新会上线配套活动角色试玩和任务列表,前者是介绍角色性能并送少量福利,后者全完成后会送一个新角色本体,但核心任务是突破该角色两次,即是减少角色从获得到升星1次的门槛(原本是1 3,现在只需1 2),配合抽卡的100定向和商店的3000钻定向,还是挺容易达成的。
玩法方面,每个大版本会更新一个复合型活动副本(这个很像传统二游),有配套剧情和CG动画、一连串副本、活动商店、相关礼包等等,也不赘述了。
结语
我是在《神之塔 New World》开服后入坑并留存了大概三个月,每天能保持活跃。对比市场上的竞品,本作的美术优秀,追求明确,福利投放大方,持续游戏体验还是比较舒服的。优秀的剧情再次断档,让我在去年国庆假期自发去补了一下原作(……),也算是成为了这个IP的粉丝。
再看市场情况,近些年产品越发难做,神之塔虽然综合品质优秀且商业化成绩不错,但离开韩国市场也是很难成立。另外,在停止增长的存量市场,比起之前一波流为主的时代,现在所有产品需要更重视长线运营,这对卡牌类产品本来就是不利的。在“内容为王”的主流趋势(也可以说是误导)下,大部分团队很难找到一条切实可行的产品路线……只能说随着时代变化,大家还是保持学习,勇于探索,勉励前行吧!