塔的顶端,是新世界-《神之塔NewWorld》产品分析(9)

2024-09-29 来源:旧番剧
再结合下文的抽卡设计和投放来看,这个组合拳,真的妙。
熟练度
熟练度绑定角色,消耗说明书提升,设计的优秀之处在于奖励分布为两种:奇数段提升角色属性,偶数段则是钻石奖励,最后一级可解锁角色专属武器。整体追求上由于有钻石吊着,玩家会以偶数段为追求去养成角色,而在任何玩法下出战的角色都可以获得熟练度,所以玩家的主力会较快解锁专属武器。
专武则是每个角色的核心养成,解锁 / 10 / 20 / 30会解锁新的技能,升级则会提升角色的的基础三维和一条高级属性(每个角色可能不同),作为持续的养成追求。
神之塔在很多系统细碎的地方都投放了一些零星的钻石,供玩家在闲暇时候去挖掘,对玩家的体验平滑有很良性的作用。

塔的顶端,是新世界-《神之塔NewWorld》产品分析


好感度
排版与熟练度非常相似,区别在于每个档位都是属性 钻石双重奖励,前四档则投放了极为珍贵的“急速”属性,后两档也是珍贵的回避和命中,而升级到满会解锁一个专属头像框(这美术资源量真是绝了……)。
好感度道具种类极多,且投放量稀少,培养好感度较为缓慢。

塔的顶端,是新世界-《神之塔NewWorld》产品分析


系统
召唤
因为卡池角色较多,且福利投放较多,如果不做一定的相关处理,玩家很容易陷入大海捞破烂的体验。神之塔的抽卡(SSR及以上的出率是4.7%)也做了两个较为传统的设计:
心愿单:玩家可以选择5个角色作为UP角色,第一个角色的出率高于心愿单里其他角色。具体数值是第一个角色出率约为1/4,另外的角色是1/8,心愿单外的角色1/4。另一个比较贴心的设计是,打开心愿单后,玩家可以查看近两周的角色许愿榜单供参考100 / 200:抽卡进度条到100的时候,玩家可以手动选择一个SSR角色,定向获得;抽卡进度条到200的时候,玩家可以随机获得一名SSR 角色
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧