《忍者神龟:施莱德的复仇》主创专访:我们想要它既经典又新潮(4)

2024-09-29 来源:旧番剧

《忍者神龟:施莱德的复仇》主创专访:我们想要它既经典又新潮


Q:《忍者神龟:施莱德的复仇》要如何获得新生代玩家的喜爱呢?我的意思是,复古游戏很好,但新一代的玩家,可能会想要更多的新东西。
Jonathan Lavigne:这是一个好问题,也是我们在整个制作过程中,一直在思考的问题——我们必须创造出一款能够吸引新一代玩家的游戏,但与此同时,我们也需要让它成为一款经典且复古的动作游戏。

《忍者神龟:施莱德的复仇》主创专访:我们想要它既经典又新潮


而我相信,与那些年代久远的经典动作游戏相比,我们所必须做出的最重要的改变,是使战斗系统更加现代化。因为在现代游戏中,战斗系统已经变得非常精致了,所以如果我们原汁原味地还原了老派(Old School)的战斗系统,可能会让一些新生代玩家望而生畏。也正因为如此,我们希望无论你的水平高低,都可以在《忍者神龟:施莱德的复仇》中,感受到战斗系统的流畅与新鲜——你绝对会对它满意的。

《忍者神龟:施莱德的复仇》主创专访:我们想要它既经典又新潮


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