《忍者神龟:斯莱德的复仇》评测:童年回忆的全新味道

2024-09-29 来源:旧番剧
作者:NGA-hjyx01

《忍者神龟:斯莱德的复仇》评测:童年回忆的全新味道


Tribute Games是一家以制作复古像素游戏为主的独立游戏工作室,之前的知名作品有...额,我估计你们都没有见过所以略过!不过这一次大概是Tribute Games的超级幸运日,那就是他们新制作的复古游戏是《忍者神龟:斯莱德的复仇》——当“忍者神龟”这个名字出现时,就很容易有一些诸如“我和科比合砍83分”、“我奶奶坐在教练席也能夺冠”这样的无端联想发生,当然了,如果看到了联合发行的Gamera Games和Dotemu(另一个小游戏专精发行商),那么可能除了《忍者神龟》本身的IP价值,也能对游戏本身的素质多一分期待。

《忍者神龟:斯莱德的复仇》评测:童年回忆的全新味道


对于忍者神龟的游戏相关,FC上经典的任天堂第一方《忍者神龟》(1987)是我小时候最重要的游戏回忆之一了——比如那些塌了会压死杂兵的广告牌、冲浪关卡、猪牛BOSS、高速公路追逐战和最终的飞艇以及飞艇上强大的电疗王者施莱德等等都给我留下了难以磨面的印象,以及红肿的手指:因为A→B是跳跃攻击,A B是大招,大招需要消耗1点血量释放,释放时是无敌的,在只剩最后1点血时可以无限使用,所以用右手大拇指去搓A B会在可以稳定放出大招(而不是跳跃攻击白给)的同时给手指带来巨大的负担...

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