《黑神话:悟空》何以修成正果?(2)

2024-09-29 来源:旧番剧
在国人熟知的《西游记》故事之外,《黑神话:悟空》拿出了精良的制作、精美的画面、跌宕的剧情和高水准的游戏性。而使这款游戏打破圈层成为现象级作品的不仅是游戏本身,更在于算法流量叠加用户自发多次传播,给予优质内容的无限可能性。

国产3A登顶


《黑神话:悟空》上线前,知乎上有大量关于“为什么国内没有3A游戏”的讨论。
所谓3A游戏,借鉴的是信贷评级中的优质概念,亦有说法是指开发耗费大量时间、资源、金钱(a lot of time,a lot of resources,a lot of money)的单机游戏。划分3A游戏并无严格界限,玩家主要以是否为“大制作”为基准,并综合画质、游戏性等决定游戏质量的因素来衡量。
如前述《荒野大镖客2》,开发团队耗时8年,投入成本超过4亿美元,约合人民币28.4亿元。作为开放世界冒险游戏,《荒野大镖客2》以“逼真”著称:游戏中玩家角色的头发、胡须会随时间增长;玩家可以喂养马匹,马匹会与玩家亲昵互动,且会因受伤或寿命原因死亡;玩家几乎能与所有NPC即非玩家角色进行深层次互动,且选择自由度极高。
更早的国产单机游戏,如《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》系列等,以剧情取胜,但在成本、画质、游戏性等方面与3A游戏尚有距离。
这类似电影行业所说的“特效大片”,将视听感官做到极致,是电影工业水准的具体呈现。在玩家心目中,3A游戏象征游戏制作的最高水平——这正是《黑神话:悟空》作为“中国第一款3A游戏”让国内玩家心潮澎湃的原因。
在《黑神话:悟空》中,玩家扮演的是一只被称作“天命人”的猴子,角色毛发、皮肤纹理均细腻真实,而且表情逼真,动作流畅。游戏类型为ARPG,即动作类角色扮演,玩家操纵角色在地图内奔跑、打怪,参与剧情,战斗系统既具有视觉美感,又颇具操作难度。

《黑神话:悟空》何以修成正果?


游戏上线后,剧情第一回的怪物“幽魂”和第二回的“虎先锋”就因对战难度较大引发网友热烈讨论。因为“虎先锋”剧情中有送食物和“猴头下酒”等情节,玩家将死于“虎先锋”战斗的情况戏称为“送外卖”,还衍生出一系列“玩梗”的图片和动画。
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