《黑神话:悟空》爆火背后:一场7年的豪赌和中国游戏崛起梦(5)
2024-09-29 来源:旧番剧
杨奇为《战争艺术:赤潮》创作的插画,图片来源:杨奇微博
紧接着,2018年,恰逢字节跳动大力发展游戏业务,新兴的发行品牌对高品质的产品展现出极大的渴望,并愿意付出重金。游戏科学又为《战争艺术:赤潮》加入了流行的自走棋玩法,并转交朝夕光年发行,又意外获取一笔补充资金,为其转型单机大作的研发提供了一定的底气。
另据罗强分析,在2020年《黑神话:悟空》预告片上线之前,恰逢市场对国产3A游戏的渴望到达巅峰。也正是因此,这款原本籍籍无名的游戏作品才能一飞冲天,达到今天的市场高度。
主创团队对此也有着明显感知。在2020年接受IGN中国采访时,冯骥回忆表示,自己原以为预告片在公开之后,第一波的热度不会太高,顶多全网50万上下,结果当天该视频在B站就已累计超千万播放,至今该视频已经合计积累下超5700万次点击。
他们甚至没有做好官网的访问暴增的准备。以至预告上线当天,冯骥多次接到阿里云的提醒,官网流量已经用完。最终,在一笔比以往大得多的金额充值过后,才稳住官网的访问通道。
“它完全是一个幸运的意外,而不是我们本意能够去做到的事情。”冯骥如是表示,究其原因,也更多是因为游戏承载了一些大家对国家以及民族朴素的热爱。
而在用预告片引爆网络,正式开始进入密集的开发周期之后,《黑神话:悟空》又时间完满的撞上中国游戏行业投资的热潮。
庄明浩回忆,2020年初,腾讯首席战略官James Mitchell在内部会议上做出反思,认为腾讯游戏投资回报率太高,证明公司策略太过保守。高层的发言使得腾讯投资部、战略部以及互动娱乐事业(IEG)倾巢而出,市场上热钱涌动;而成本高达1亿美元的《原神》,更是以其超乎想象的成功激起了市场对长周期大制作游戏项目的信心,这无疑为游戏科学提供了较为宽松的资本环境。
冯骥此前在知乎透露,《黑神话:悟空》的演示视频发布后,腾讯第一时间组团来拜访,并承诺在不干涉产品决策与公司日常经营的情况下进行投资。2021年3月,广西腾讯创业投资有限公司通过增资获得了游戏科学公司5%的股权。