游戏论·他山之石︱音响小说与赤川次郎:试论小说式游戏(10)

2024-09-29 来源:旧番剧
[1]平均每年20部作品,25年累计突破400部作品,着实令人惊异。
[2]赤川自作为作家出道以来便以“讨厌沉闷不堪的东西”以及“不适合逻辑严谨缜密的推理小说”为由,一直致力于创作“笔调轻松明快的恐怖小说”(《幽灵列车》后记)。而且确实有很多读者(主要是女性)发现了赤川的推理小说在推理之外的魅力。这一点也可以从大妻女子大学赤川次郎研究会编(1995)236页内容几乎全是关于登场人物的性格和人际关系的记述中看出。赤川次郎小说的最大魅力以及抓住读者眼球的最大武器便是对这种市民小说风格的贯彻,同时这也是其在推理小说界被视为末流的原因。实际上,在印象批评以外的推理评论家中,讨论赤川次郎的,迄今为止只有笠井潔一人(参考笠井潔,1996)。
[3]电影从《水手服与机关枪》(1981年,导演:相井真司,发行:东映)到《死者的学园祭》(2000年,导演:筱原哲雄,发行:东映)有10多部,电视剧从《幽灵列车》(1978年,朝日电视台系列)到《灵异巴士事件簿》(2004年,朝日电视台系列)则多达60多部。
[4]山村美沙、西村京太郎等人气推理作家的作品被改编为游戏的也仅有几部,且多是在红白机的时代(移植到其他机型的除外)改编的。而侧重于改编推理小说的原因,可被认为是这一类型具有“解谜”性质的游戏性、娱乐性,很容易与电视游戏联系在一起。
[5]冒险游戏原本是字如其名的“冒险游戏”,但由于红白机时代推出了很多以推理为主题的游戏,例如堀井雄二的原作改编的《港口镇连续杀人事件》(Enix,1985年,FC用)以及《北海道连锁杀人·消失在鄂霍次克》(ASCII,1987年,FC用)等等,此后文本阅读型的游戏便开始在日本成为主流。但是,在超级任天堂出现以后,采用这种类型的冒险游戏大部分都逐渐偏向于发展为恋爱模拟游戏。另外,如果比较一下冒险游戏与角色扮演游戏的角色分工也会发现一些有趣的地方。尽管冒险游戏多半也带有角色扮演的性质,不过,冒险游戏的故事背景通常都是被限定在一个比较小的空间范围内,且采用的是以人物为切入点的群像式(Grand Hotel形式)的叙述方式,而角色扮演游戏则是让主人公在一个较大的空间范围内旅行,采用的是在这个过程中加入矛盾或冲突的叙述方式(公路电影形式)。
但是,对于使用攻略提前了解了角色扮演游戏世界观(故事的核心)的玩家来说,这两种方式的差异便没有了意义。
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