《星穹铁道》对谈P5制作人探索AI工具辅助研发(16)
2024-09-29 来源:旧番剧
我觉得,通过游戏“提供一切所需”的虚拟世界才是今后娱乐产品的发展方向。也正因为如此,如果谈到“娱乐产品”这一包含众多内容的话题,我相信总有一天,游戏能将电影、动画和小说中所展现的宏大虚拟世界变为现实。
HoYoverse的目标,“游戏的产业化、工业化”。 AI的发展给RPG研发所带来的影响
David先生:
HoYoverse这边一直致力于“游戏的产业化与工业化”。研发过程中制作好的素材和系统,能够应用到HoYoverse旗下的其他产品上。也就是说,HoYoverse在提升游戏研发的“生产力”方面获得了成功。借助这一优势,HoYoverse今后也应该能为广大玩家提供更加高品质的产品。
David先生:
关于游戏的生产力,还有一点值得关注的就是“AI工具”。如果能有效利用AI工具,应该能够进一步提升生产力。
举例来说,“NPC台词”等方面AI工具就大有可为。毕竟剧情写手的产粮能力是有极限的,通常来说,游戏内不那么重要的NPC,我们只会配置10行左右的台词。
但如果有AI工具加持,NPC的台词生成效率就会得到大幅提升……此外,一直以来角色的3D建模都是美术“手制”的,如果配合AI工具,就能对更加细节的部分进行微调。
桥野先生:
也就是说无论制作什么内容,总之先把要求输入进AI工具,然后在AI生成内容的基础上进行人工调整——如此这般的制作手法已经具备实操性了呀。今后必须人工操作的数据说不定会越来越少,效率也会越来越高吧。