《神之天平》:一场重返JPRG黄金时代的旅行(7)

2024-09-29 来源:旧番剧
不同于传统JRPG大叙事的逻辑,借助《神之天平》的这种主视角,玩家能切身、细腻、直观地感受到身边的角色在自己做出选择以及影响时间线后发生的改变,那不是NPC改了什么服装而已的身外事,而是刚刚一起经历生死与共、刻骨铭心,慕然回首才发觉已经随风逝去的莫大惆怅……但这个代价,为了那份更加遥远的所有人的幸福,必须值得——这正是JRPG曾经令人神往的地方,一曲描绘人类理想主义神性的赞歌。
除了上文提过的、玩起来很像《守护英雄》之外,《神之天平》里实在是有太多名作的影子了,玩过的JRPG以及其他游戏越多,能感觉到的就越多。结合游戏剧情对时空、命运的描述来交叉理解,这件事本身甚至有一点如今流行的突破次元壁的meta感。
比如说,在某段故事里,玩家可能需要通过变装去救人,而变什么装这事儿,克劳德最清楚;再比如,游戏故事的本篇结束时,世界大约算是得救了,但很多人也付出了沉重的代价,于是,为了所有人幸福的未来,主角义无反顾地再次踏上了似曾相识的道路——《银河之星2》里最震撼人心的“后日谈”设计,此时此刻灵魂附体!更不要提主角这头发颜色,穿上银盔甲、拿着合适的剑盾跑起来,活脱脱的一个《幻想传说》男主克雷斯。

《神之天平》:一场重返JPRG黄金时代的旅行


体现作者喜好的小彩蛋更多,比如这款怎么看都像《北斗神拳》……
游戏中还很多元素都特别致敬,又复古,又懂行,除了让人幻视成“东方Project”二小姐的女主,还有那些值得一提的构成配角的元素,什么《黑与白的魔女相爱相杀的壮大物语》,什么《迷途的赤发佣兵斩断宿命之决战》,搭配着强烈的00年代同人兴盛时期气质的配乐,简直梦回Sound Horizon新碟发售,游戏里讲述黑白魔女故事的那图简直就是这组合的CD封面吧!

《神之天平》:一场重返JPRG黄金时代的旅行


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