我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的2017不简单(22)
2022-10-14 来源:旧番剧
和上一部作品《黑盾》一样,《源震》最终也会采用章节制的形式进行分发,每一章游戏时间大约在一到两个小时,计划登陆Steam,VIVEPORT、Oculus Store以及微软商店等主流VR平台,PS VR的版本也在同步制作中。
小结
敢于在2017年底仍然做VR游戏,既需要勇气,更要有雄厚的实力做后盾。由于产品尚未进入宣传期再加上有方向性上的特点,导致除了在国内一些比较专业的VR垂直媒体上能够找到《源震》的蛛丝马迹以外,这款本身实力不俗的作品与广大玩家见面的机会其实并不多。
VR游戏作为一个风头上的切入点,在前两年曾经获得资本与市场的高度青睐,很多本土中小团队甚至独立团队都将其选作是一个可行的发展方向。但从黑将的事例可以看出,除非真正具备一鸣惊人的技术实力和细致的发展规划,否则VR这个尚未得到充分发展的市场土壤真不见得适合所有贸然闯入的开发者。希望2018年真如姜钧所预言的那样,VR产业不仅不会消沉,还能获得触底反弹一般的发展,我们拭目以待。