后游戏市场专题研究:行业百花齐放,业态丰富未来可期(10)
2022-10-15 来源:旧番剧
2.8 他山之石
游戏市场用户规模庞大,亚太地区拥有世界最多的玩家。2021 年全球玩家数量近 30 亿, 同比增长 5.3%,在大规模玩家的推动下,2021 年全球游戏市场将取得 1758 亿美元收入, 同比下降 1.1%。2021 年全球玩家数量放缓主要是由于全球移动设备用户市场已接近饱和, 以及疫情后消费者移动娱乐需求减少、线上娱乐时间缩短。
玩家数量增长的主要驱动力主要为:1)互联网用户数量的增加;2)更优质的网络基础 设施条件;3)价格更合理的智能手机和移动网络数据套餐。上述主要驱动力在玩家增速明 显的各大地区,例如中东、非洲和拉丁美洲的影响尤为明显。2021 年中东及非洲玩家数量 增长最快,同比增长 10.1%,拉美地区玩家数量同比增长 6.2%。 亚太地区拥有全世界最多的玩家,占全球玩家总数的 55%,亚太地区拥有庞大的中国市 场,以及印度和东南亚等新兴地区。对比来看,来自欧洲和北美市场的玩家消费占比相对较 高,合计占游戏市场收入的 40%以上,但在全球玩家总数占比不到四分之一(欧洲玩家占 14%,北美玩家占 7%)。