游戏世界观如何建立,这里有一份攻略!(12)
2022-10-16 来源:旧番剧
性格:善于观察、乐于助人、性格软弱。
职业:保安
经历:当过警察、校园保安
动作:经常皱眉,观察周围。
表情:一脸笃定的傻样子。
不知道是不是跟你想的一样:
接下来聊聊场景。个人理解:场景就是适合事件发生的地方。
游戏场景一般不会动,而且会淡化处理,很容易被忽略。
但场景依然非常重要,它的作用就是让玩家看到的一瞬间有种“陷进去”的感觉,玩家会被吸引住,好奇这个场景背后的故事。
2D游戏里《剑与远征》、《梦幻模拟战》都是场景非常棒的游戏。3D的我玩得不多,《魔兽世界》和《剑网3》都非常棒。
还有不得不提的一个游戏——《三位一体》,这个游戏的场景、故事、关卡结合得非常巧妙,很惊艳的一个游戏。
一个好场景需要符合哪些条件?
符合世界观肯定是第一位的,大家都知道,中世纪冷兵器游戏出来个太空堡垒就不太和谐了。
其次需要符合功能需求。比如战斗和非战斗场景的主题肯定不同。