游戏世界观如何建立,这里有一份攻略!(8)

2022-10-16 来源:旧番剧
希望体验“有钱人”生活的玩家就有了游戏目标。
欲望
这是商业游戏最常见的建立目标的方法。
片头动画比较炫对吧?开局都有一场暴爽的战斗是吧?
这都是常规操作。可惜大多数开场都只能让玩家觉得这游戏品质还不错,能刺激欲望的很少。
这方面做得比较好的是《文明觉醒》的动画和前期引导,很有代入感,能激发玩家建立自己家园的欲望。
能用几个画面激起的欲望比较少,带颜色的又容易被下架,所以只能考虑权力、能力、金钱。
SLG里常见的就是激活玩家建设自己家园的权力欲望,卡牌、ARPG游戏则是用酷炫的战斗激发玩家对能力的欲望。
当然也有不少卡牌游戏还是会给点“小福利”刺激一下。
威胁
人类最害怕的事:死亡。
如果开局的剧情能让玩家感到紧张、游戏中的角色受到死亡威胁,玩家就会建立明确的目标去尽量避免糟糕的事情发生。
一些废土、末日、丧尸类游戏,例如《明日之后》、《守望黎明》等,代入感就非常好。
这个点难在不能让玩家一直觉得受到威胁,玩家肯定受不了得流失。所以节奏需要把握好。
挑战
挑战主要是小游戏的方法,例如《俄罗斯方块》、《泡泡龙》,还有最近比较火的广告“解绳子”、“拔插销”就是利用玩家喜欢挑战的心理做诱导。
这类游戏一般没什么世界观,设定非常简单。
也有一些数值游戏或玩法游戏会加一些简单的挑战玩法让玩家换换体验,但都不会做得太重。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧