《枪神记》:一个去游戏化的游戏IP,在动漫圈打开了新世界(7)
2022-10-16 来源:旧番剧
李晶最后说:“做技术的可能不大会用文字表达,但是我们这群人对于动画的痴迷、对于《枪神记》从头到尾的融入和爱,让我们做成了这部动漫,看到自己的第一集时,团队里的大老爷儿们们,居然都哭了。”
“8个月,13个版本,6000多组镜头,我们的坚持是为了不愧对任何观众。”魔铠科技CEO、《枪神记》总导演蔡旭临披露:
“作为一直以来为腾讯提供游戏开发、视频、CG以及动画服务的金牌合作商之一,魔铠科技可能并不太为人所熟知,但我们出品的CG和动画腾讯游戏玩家们都很熟悉,《怪物猎人》《天涯明月刀》《逆战》等等一系列名字都与魔铠科技有着千丝万缕的关系。然而当从供应商到合作出品方的角色转变,魔铠科技从腾讯天美N1手中接过《枪神记》的时候,我们是既兴奋又严肃的。”
“从2009年以5人之数成立,发展到现在拥有过百员工,旗下涵盖动画、影视、游戏、科技等诸多业务的年轻企业,魔铠科技自信足以应付自身领域内绝大部分的挑战。但是《枪神记》的制作,却并不是一件简单的事。”