毁誉参半的《赛博朋克2077》,被动画救回来了(3)

2022-10-25 来源:旧番剧
巨大支持。为了配合动漫,在其上线前十天,CDPR专门召开了一场线上发布会,宣布了1.6版本更新,除了继续修复Bug和新增武器之外,也专门加入和动漫《边缘行者》相关的游戏内联动内容。

毁誉参半的《赛博朋克2077》,被动画救回来了


《边缘行者》剧照
这一联动内容几乎可以说是一次微型DLC,CDPR专门在游戏中加入了一项支线委托任务,能够让玩家最终获得动漫中主人公大卫的那件标志性外套,当然更重要的是,看完十集之后,作为玩家大概都很难抑制住自己重回游戏暴打大反派亚当·重锤的冲动。
更不用说那些在动漫剧情中出现的重要游戏场景,如超级摩天楼H10、来生酒吧、荒坂塔,或是夜之城知名人物,如罗格和和歌子等元素,都让整部动漫虽然在剧情几乎与游戏并不直接关联,做到了极低的观看门槛,却又非常巧妙的在细节处服务到了玩家群体。更不用说扳机社本身极强的少年漫功力和风格化画风,两者结合最终让夜之城又重现生机。
值得一提的是,结合《边缘行者》发布1.6版本的同时,CDPR也还在继续画饼,同时公开了将会在明年推出的大型资料片《往日之影》,尽管不少玩家对上线太晚依然颇有微词,但这部动漫的热度以及结合剧情重回游戏的不同心态,都让CDPR总算在游戏发布一年多之后挽回了不少口碑,这次大型的漫游联动也可以被视为一次为接下来大型DLC造势的宣传活动。

毁誉参半的《赛博朋克2077》,被动画救回来了


《赛博朋克2077》游戏界面
应该说相对于去年的《双城之战》或是更早之前像《女神异闻录》等游戏改编动漫作品,《边缘行者》无论是整体构思,还是游戏公司对于两种不同内容载体的联动,都明显进入了更高的层级,这既需要游戏大厂在前期愿意提前布局并投入,同时也需要有基于不同形式对游戏世界观的表达需求。
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