毁誉参半的《赛博朋克2077》,被动画救回来了(5)
2022-10-25 来源:旧番剧
今年5月的官方活动上,Cygames也宣布了新一季《赛马娘》动漫的制作决定,对于一款刚刚开始拓展日本之外全球市场的超级手游来说,接下来的动漫联动无疑也将助力其进一步在本土之外拓展更广泛的玩家群体,毕竟赛马运动在全球也很难算得上热门运动项目。
《赛马娘(第一季)》剧照
事实上,如今越来越多游戏公司开始打造跨媒介内容联动。即便是一个全新IP,游戏公司同样热衷于在首次宣发的过程时就同步其IP衍生计划。
像是在9月14日索尼State of Play活动上,日本知名娱乐公司万代南梦宫就发布了全新科幻游戏IP,第三人称射击游戏《SYNDUALITY》。在发布游戏的同时,万代南梦宫也表示该企划预计将以“人与Ai的交错”为主题,在游戏和同名动画中展开两个时代的故事,从目前公布的动画PV来看,就连声优的选择也也进行了区别。
尽管目前不论是游戏还是动漫,万代南梦宫都并未公布具体的上线时间,但如此之早就宣布了联合企划,同时根据两种内容形态的制作难度,可以合理推测动漫将会先于游戏之前上线,通过两种内容形态的协同效应,进一步为游戏预热并且还可以后续的动漫续作中进一步保持对游戏世界观的拓展潜力。
游戏公司从早期直接介入到动漫衍生作品的创作无疑将会成为新常态
,就像扳机社社长大冢雅彦在和Netflix动画的对谈中提到的,CDPR在游戏尚未完成时就提出了这一合作,并且为动漫剧本提供了基本的故事线,之后扳机社在根据这一故事线不断加入自己的意见和创作特色,最终形成了如今的《赛博朋克:边缘行者》。