《阴阳师》五周岁,中国二次元游戏爆发的第五年(7)
2022-10-27 来源:旧番剧
2017年11月27日,《碧蓝航线》登顶日本App Store畅销榜;2018年1月7日,《少女前线》登顶韩国App Store畅销榜,2018年8月1日在日本上线,连续三天蝉联日本Google Play和App Store免费榜榜首,这两款游戏成功让亚洲市场见识到了中国二次元游戏的实力。而让中国二次元游戏走向全球,还得看2020年9月28日米哈游上线的《原神》,根据 SensorTower数据显示,2021 年 1 月,《原神》海外移动端收入达到 1.14 亿美元,这已是《原神》连续第 4 个月问鼎出海游戏收入榜。3月,原神移动端收入成功突破10亿美金,总耗时6月时间,成为App Store和Google play有史以来最快突破10亿美金的手游,相较于《宝可梦 go》快了3个月的时间,《原神》可谓是在海外市场“大杀特杀”,战果辉煌。
值得注意的是,在这款开发世界的二次元游戏里面,璃月中包含的诸多中华文化的元素,正是《原神》出海所体现的文化价值和内容意义。这也是当下不少二次元游戏在内容制作的同时,有了对产品更深的认知和中国文化的输出体现。
而有趣的则是,就在今年7月份的时候,日本媒体还因此向日本国内发出警告,称“中国制日系游戏”席卷世界,抢走“酷日本”风头。这也说明了一个很大的问题,那就是中国二次元游戏已经将原本保守排外的日本游戏市场彻底击穿。
到了2020年,如鹰角网络的《明日方舟》、库洛科技研发,英雄互娱发行的《战双帕弥什》等等,让市场看到即便是小厂商依然能够做出成功的二次元产品,并且让玩家为之着迷。
随着二次元市场的不断发展,二次元游戏已经成为了许多IP孵化、成长的重要路径。除了网易游戏《阴阳师》在商业性上的出色表现外,这一IP还相继推出了《决战!平安京》《阴阳师:百闻牌》《阴阳师:妖怪屋》等衍生游戏,不断推出包括动画、电影、真人剧在内的作品,让整个IP从最初的二次元来到了更广泛的市场领域,呈现出欣欣向荣的发展态势。同样,《崩坏3》《少女前线》《战双帕弥什》等二次元游戏产品,也正以游戏为始端,通过动画、漫画、衍生品、跨界合作等一系列开发方式,逐步打造起了相应的IP矩阵,进入到了更多年轻人的视野。