我在日本做游戏(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
2017年,乐元素日本子公司Happy Elements株式会社同时跻身App Annie日本地区2017年iOS渠道、Google Play渠道发行商年度收入排名第19位,成为了少数“前排”外国公司之一,且是唯一进入前20名的中国公司。 即便不以“中国”眼光评判,乐元素作为成立不到10年的“异乡人”,能与日本排名前20的游戏企业一较高下,这在文化发达、游戏产业先进的日本并不常见。
日本游戏市场素有封闭、保守之风,由是形成了一些独有的游戏类型如“JRPG”(日式角色扮演)和“ADV”(日式文字冒险),与日本特殊的游戏产业环境相互刺激、推动,一方面也阻止了外来者在日本掘金。由此导致风靡全球、大有与传统体育赛事一争高下的各路电竞项目,在日本没几个称得上“主流”。网易的《荒野行动》强势进军日本市场之前,东瀛市场曾令许多海外大作折戟;对于后进的中国游戏来说,日本堪称一片难以入侵的“文化高地”。
但是,乐元素早在网易之前便从日本尝到了甜头。2015年,《Ensemble Stars!》(后简称ES)上线,成为首个在日本苹果应用商店畅销榜摘得桂冠的中国公司游戏产品。2017年全年, 《Ensemble Stars!》月均活跃账户数53.27万人,月均充值流水达3943.34万元(人民币)。
ES游戏画面
ES不仅塑造了成功的游戏,也塑造了成功的IP、成功的文化内容。其IP相关周边商品销售额超过100亿日元,这在日本的中国游戏公司中实属难得。
需要说明的是,乐元素的IP生意规划已久。在2014年市场扩大之际,乐元素便在东京成立了子公司Happy Elements Asia Pacific(HEAP),运营游戏、动漫、IP衍生品等。
乐元素是怎样在“文化高地”日本拿到此番成绩的?在分析网易《荒野行动》时,有人指出中国现在的移动互联产业不逊于日本,因此围绕智能手机的一系列应用已经有了冲击日本用户、为其带来新鲜感的资本。