二次元游戏行业研究:根植Z世代,二次元手游市场风起云涌(14)

2022-10-27 来源:旧番剧
网易在同人文化培养上具有其特有的平台优势和市场基因。
网易旗下拥有最大的 UGC 同人文化平台 LOFTER 和互动阅读平台易次元,吸引大量二次元爱好者入驻 创作,为原有游戏的外部内容生态注入丰富活力,延长产品的生命周期。
预计在未来,网易仍会坚持自研 IP 延伸 海外引进两条道路,
丰富自身在二次元游 戏领域的布局,利用平台二次元同人创作文化优势,助力游戏长周期运营,培育新 的爆款 IP,在二次元游戏和泛娱乐领域占据一席之地。
4.3. 米哈游:占领核心二次元游戏高地,精品化助力破圈
米哈游以自研 IP《崩坏》筑基,把握细分领域机会,深入钻研二次元细分游戏市场, 通过“滚 IP”的方式打造品牌形象,为长期收入增长打下基础。
米哈游创始团队成 立于 2011 年,由三位热爱二次元文化的上海交通大学学生创立,在与盛大合作研 发《泡泡英雄》后,米哈游开始独立研发项目,推出 IOS 买断制萌系二次元游戏产 品《Fly me 2 the moom》。2012 年,米哈游注册成立公司,同年,推出崩坏系列首 作《崩坏学园》,虽然游戏设计不成熟,数据反映平平,但该作为米哈游后续游戏玩 法、剧情设定打下基础。2014 年,米哈游推出 2D 横版射击二次元手游《崩坏学园 2》,游戏上线大获好评,游戏总流水超 10 亿,目前每月仍有过百万流水收入。2016 年,米哈游推出 3D 动作二次元游戏《崩坏 3rd》,延续了崩坏系列背景,以独特玩 法、高出市场水平的画质表现和技术能力受到玩家追捧,上线三个月注册用户超 1200 万,充值流水超 5 亿元。
在游戏的基础上,米哈游积极主导内容创作,以丰富 的内容积累支撑 IP 品牌,推出《崩坏》系列官方漫画、动画、轻小说、周边手办、 挂件、服装衍生品、线下主题店等增加玩家黏性;推出建立官方内容社区米游社, 引导玩家创作以丰富游戏外内容生态。
米哈游重视技术研发能力,尤其在美术渲染领域颇有建树,形成精品化的公司形象。
米哈游长期以来关注技术,拥有强大的研发团队,目前,公司研发人员超千人,约 占公司总员工数的一半。公司旗下拥有大量移动游戏技术,积累了包括“PostFX”、 “AnimeFX”、“3D 动画分层上色技术”、“基于 s-expr 数据驱动逻辑技术”在内的 一系列核心技术,使得产品在画面渲染、数据处理、系统架构设计上处于行业领先 地位,打造了精品化的二次元游戏生产商的品牌形象。
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